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Ubisoft ZooBuilder 动物建模工具发表 可快速建立自然表现的动物肢体模型 #3D (174732)

Ubisoft ZooBuilder 动物建模工具发表 可快速建立自然表现的动物肢体模型 #3D (174732)

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ZooBuilder的原理,是透过识别动物影片内容,并且透过视觉分析方式建构动物骨架,进而建立动物自然运动的肢体模型,借此让动物3D模型能以合理动作在游戏中呈现。

在3D游戏中的肢体动作建模,人物部分可以透过动作捕捉设备建立可对应自然表现的肢体模型,但在动物部分显然就难以使用相同的作法,仅能由动画师手动建模。因此,Ubisoft提出名为ZooBuilder的人工智慧工具,透过分析动物影片内容,即可建立趋近自然动作的肢体模型。

ZooBuilder其实已经开发多年,并且在2020年首度对外公开,一开始是由Ubisoft中国人工智慧与数据实验室团队打造,目前则由位于加拿大、负责建构技术原型的Ubisoft La Forge负责后续开发。

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此项工具的原理,是透过识别动物影片内容,并且透过视觉分析方式建构动物骨架,进而建立动物自然运动的肢体模型,借此让动物3D模型能以合理动作在游戏中呈现。

而建立此项工具的目的,自然是希望能借此降低建模工作量,甚至能加快游戏内容开发效率。


It all started when we did not find a volunteer to setup the mocap suit on a bear. https://t.co/uCbgsYdlQw

— La Forge (@UbisoftLaForge) March 21, 2022


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  • 新2足球信用平台出租(www.hg108.vip) @回复Ta

    2022-07-20 00:00:44 

    近几年她多次和小儿子共同现身机场,她的社交平台上也有和几个儿子外出游玩的照片,因为她平时喜欢运动所以也经常会带着孩子们一起锻炼。交书迷朋友~

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